Hirdetés

A játékpiac meghódítására tett kísérletet a Netflix

Stranger Things játékokkal indította a játékpiac meghódítására tett kísérletét a Netflix, egyelőre a lengyel, androidos felhasználók próbálhatják ki az új termékeket.

Júliusban járta be a világsajtót, hogy a Netflix a streaming videószolgáltatások mellett a videójátékok piacán is megjelenne, és az első próbálkozást már el is indította a szolgáltató. A cég a saját fejlesztésű termékei teszteléséhez Lengyelországot választotta, az ottani androidos felhasználók a Play alkalmazásboltban, a Netflix appon keresztül tölthetik le a játékokat.

Egyelőre két játék érhető el, a Stranger Things 1984 és a Stranger Things 3, amelyeket a letöltés után a Netflixes azonosítók megadása után lehet használni.

A játékok elérhetőségét bejelentő Twitter bejegyzés is hangsúlyozza, hogy még nagyon az elején tartanak a fejlesztésnek, rengeteg munkát kell még elvégezniük. A cég ígérete szerint nem lesznek reklámok és appon belüli vásárlások a játékaikban.

Magához térni látszik az európai VC-piac: egy évtizede nem volt olyan alacsony a startupok értékcsökkenése, mint most

A PitchBook adatai szerint a lefelé irányuló cégértékelések aránya 2025 első negyedévében csupán 12,39 százalék volt – míg két évvel ezelőtt ugyanezen adat az összes befektetési kör értékelésének majdnem 18,5 százalékát tette ki.

Bővebben

Miért éri meg magyar startupperként részt venni egy nagy nemzetközi technológiai expón?

Szinte közhelyszámba megy, hogy egy nagy technológiai rendezvényen mennyi kapcsolatra lehet szert tenni – de pontosan milyenekre? Miről beszélgetnek ilyenkor a startupok képviselői, milyen konkrét lehetőségeket vázolnak fel nekik, és mennyi időbe telik, mire a cég ebből tényleges hasznot láthat. Az első GITEX EUROPE kiállítás magyar résztvevőit kérdeztük.

Bővebben